Project Natal
Più che una demo, una prospettiva interessante nel panorama dell’evolutione dell’interfaccia uomo-macchina applicata a un ambiente video-ludico. DIciamo che tutto è cominciato con il controller della Wii…L’idea in linea di principio è semplice: una telecamera acquisisce le immagini e il processore della consolle le elabora, in particolare interpretando i movimenti. La potenza del processore e gli algoritmi non sono fattori trascurabili per una implementazione efficace. Resta da vedere cosa ci riserva il futuro….